![]() 2月28日,國內多家A股上市游戲公司公布2019年業績快報,包括巨人網絡、三七互娛、世紀華通等頭部游戲公司交出過去一年的成績單。從快報披露數據來看,游戲版號重啟的這一年游戲公司的業績出現分化,有的游戲公司實現加速增長,但也有游戲公司出現巨額虧損。 世紀華通穩坐A股游戲王 在目前已公布的游戲公司業績快報中,世紀華通以151.1億元的營收和25.5億元的凈利潤坐上2019年A股游戲公司的頭名。世紀華通去年業績暴增的主要原因是公司將盛趣游戲(原盛大游戲)的運營主體盛躍網絡并表,使其業績較以往有進一步的提升。在業績快報中世紀華通并未披露盛趣游戲的營收數據,不過假設盛趣網絡順利完成承諾,其2019年扣非后凈利潤貢獻達25億元。 而三七互娛雖然營收和凈利潤不敵世紀華通,但公司整體業績增速遠高于后者——去年三七互娛的營收和凈利潤分別同比增長73.23%和112.58%,大有后來居上之勢。三七互娛稱,去年公司的移動游戲業務營收同比增長超過70%,且自研游戲收入占公司總營收比例的提升,進一步提高盈利能力。 此外,完美世界也因去年獲得不少重點游戲版號而帶動業績上升,其中游戲業務同比增長25.99%,抵消了影視業務的商譽計提影響。 版號重啟利好尚未完全體現 有人歡喜有人愁。世紀華通、三七互娛去年賺超過20億元,但愷英網絡卻巨虧20億元,主要原因是商譽減值。愷英網絡稱,控股子公司浙江九翎面臨著巨額索賠,預計將全額計提商譽減值約9.5億元;另外被投資公司浙江盛和因版號原因業績出現大幅下降,需計提歸屬于上市公司的商譽減值準備約11.5億元。 另外值得一提的是,曾是2018年A股“虧損王”的天神娛樂在2019年大幅減虧,不過公司去年仍虧損11.51億元。天神娛樂稱,由于公司債務負擔較重,游戲、廣告營銷等板塊營運資金緊張,導致經營規模與相關業務的開展未達預期,去年營業收入下滑。 雖然去年多家上市公司已獲得不少游戲版號,但不少游戲產品至今仍未推出市場,導致游戲公司的營收出現滯后性。惠程科技去年營收和凈利潤分別下降42.45%和59.88%,公司稱主要原因之一是子公司哆可夢自研游戲產品和代理游戲產品的上線時間表有所推遲,導致哆可夢業績表現低于上年同期。據新京報記者統計,從2018年年底游戲版號重啟至今,哆可夢已獲得的版號數量多達13個,但已上線的游戲只有幾個。 除了惠程科技,A股還有多家游戲公司均在業績快報中表示因新產品上線推遲或較晚而導致營收和凈利潤減少,包括巨人網絡、愷英網絡、掌趣科技等都在其中。 疫情下一季報看高一線 受新冠肺炎疫情影響,國內網民的移動在線時間大幅提升,對游戲公司等在線娛樂行業形成利好。第三方移動市場研究機構 AppAnnie的數據顯示,在2020年2月的前兩周,中國大陸iOS市場的平均每周總下載量比2019年全年的周平均值增加了40%,其中游戲類下載次數最多,隨后是教育,工具,娛樂和照片與視頻類別。 網易創始人丁磊在早前的四季度財報電話會議上表示,春節本身就是游戲業務非常重要的時間段,無論有沒有疫情的影響,但是今年春節的表現的確比之前要好。 三七互娛在業績快報中表示,隨著公司研發能力以及發行業務的進一步提升,預計今年一季度手機游戲業務的經營流水將同比增長25%至30%。而游族網絡發布今年一季度業績預測,稱公司自研自發的手游《少年三國志2》去年年底上線后廣受好評,對主營業務收入及利潤有積極影響,預計一季度凈利潤同比增長80%至100%。 新京報記者 陸一夫 編輯 徐超 校對 李項玲 |
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