相信很多玩家在玩手游時,經常會遇到玩一會就開始跳Ping的情況,極大影響了游戲體驗,情況嚴重時只能無奈“掛機”。 今日,一加手機宣布,一加11將全球首發“游戲云計算專網”黑科技,這是行業內首個解決弱網環境下游戲體驗的技術,在該技術的加持下,無論是蜂窩弱、還是Wi-Fi弱、甚至是二者都弱,都能讓玩家流暢的玩游戲。 根據一加極弱網環境半小時游戲測試,沒有這個技術的手機玩游戲網絡延遲在110ms以上有1764次;而搭載“游戲云計算專網”的一加11,網絡延遲在110ms以上的只有10次,網絡延遲次數大幅降低了99.43%以上,官方還打了個十分形象的比喻——即使是在極弱網環境下,也像你摟著路由器在玩游戲。 據一加中國區總裁李杰介紹,游戲云計算專網是業內首個解決手機本身之外信號問題的技術方案,依賴于OPPO全球布局的8大云計算中心和全國十幾萬個自有服務器,以及多年自研的端云計算、數據融合、端云決策等能力,行業壁壘極高。 李杰稱,技術思路和解決問題的維度對于行業其他解決方案屬于降維打擊,這是我們多年持續投入基礎研發,堅持技術長期主義的成果。 據悉,一加11將采用一塊6.7英寸2K屏,搭載第二代驍龍8處理器,配備UFS 4.0閃存+LPDDR5X內存,后置5000萬+4800萬+3200萬三攝,內置5000mAh電池。 |
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