![]() 圖源:網(wǎng)絡(luò) 作者/IT時報記者 李玉洋 編輯/挨踢妹 排版/黃建 圖片/國金證券、艾瑞咨詢、網(wǎng)絡(luò) 30秒快讀 1、盡管3D動畫比2D動畫省成本,但3D動畫每分鐘仍要燒掉3萬~5萬元。 2、制作成本大,還留不住人。每年動畫專業(yè)畢業(yè)生中只有20%留了下來,畢竟游戲比動畫更賺錢。 3、雖然二次元的受眾越來越大,國產(chǎn)動畫粉絲群體的情懷已經(jīng)被培養(yǎng)起來了,但國產(chǎn)動畫破圈還任重道遠(yuǎn)。 在B站刷動畫等二次元視頻,只要出現(xiàn)愛情相關(guān)的劇情,青澀曖昧也好,表白被拒也好,就會有人猝不及防地發(fā)送“阿珍愛上了阿強(qiáng)”的彈幕。或許你會問,這是什么梗? 阿珍愛上了阿強(qiáng),原本是爆款國產(chǎn)動畫《刺客伍六七》里的一首插曲,在二次元大本營的B站,隨著伍六七爆紅全站,阿珍、阿強(qiáng)為二次元添磚加瓦,成為彈幕文化里的一個梗。 這首插曲的創(chuàng)作者五條人樂隊,在參加《樂隊的夏天2》后聲名大漲,全身散發(fā)著破圈“內(nèi)味兒”,阿珍阿強(qiáng)再次被扒出,也讓更多人知道《刺客伍六七》這部國產(chǎn)動畫。 五條人樂隊演唱《阿珍愛上了阿強(qiáng)》 ![]() 與此同時,由張韶涵演唱的《斗羅大陸》最新OP(OpeningSong,片頭曲)《破繭》,也在《明日之子樂團(tuán)季》里復(fù)現(xiàn)。 ![]() 從五條人到伍六七,從明日之子到《斗羅大陸》,都在訴說著國產(chǎn)動畫崛起,只要作品本身足夠優(yōu)秀,就會有更多人喜歡,想不出圈、破圈都難。 ![]() 01 動畫群體,遠(yuǎn)比想象得龐大 國金證券一份研報指出,20~29歲的高付費意愿和消費能力群體在動畫電影中占比最高超過50%,在網(wǎng)絡(luò)動畫中占比至少超過40%。 雖然國產(chǎn)動畫一直以“少兒向”為主,但是國產(chǎn)動畫電影《哪吒》的成功,正是“全年齡向”的勝利。 圖源:國金證券 ![]() 95后的二次元小埋,是一名新媒體內(nèi)容運營編輯,同時也是一個追番小能手,此前在國外番停更的間隙,國產(chǎn)番才會被放在播放列表里,這是她的日常操作。 隨著國產(chǎn)動畫的崛起,小埋的追番口味增加了一份國產(chǎn)味。她對熱血或打斗番情有獨鐘,《靈籠》《霧山五行》《刺客伍六七》等國產(chǎn)動畫現(xiàn)在都躺在她的追番清單里。 “熱血番對于畫面流暢度和劇情的燃點要求比較高,國產(chǎn)動畫整體觀感比之前好很多, 打斗、劇情也流暢了。”小埋說。 B站上的國產(chǎn)動畫專區(qū) ![]() 如果說是因為喜歡原著小說而愛上動畫版《全職高手》,那《鎮(zhèn)魂街》的優(yōu)秀絕對成功擊中了小埋的心頭好。以上那些番劇多為B站獨播,為了及時觀看最新劇情,小埋開通了B站大會員。 為追番購買會員只是小花費,成為二次元氪金玩家需要很大勇氣,購買一款精致的動畫人物手辦,至少要氪金近千元,小埋只買過《全職高手》的掛件、徽章等小配飾。 雖然動畫在播放環(huán)節(jié)變現(xiàn)能力不強(qiáng),但只要把IP價值培養(yǎng)起來,衍生品后續(xù)變現(xiàn)的空間很大。 從迪士尼的收入構(gòu)成來看,2018財年主題樂園、版權(quán)與出版及游戲、零售及其他收入占比42%。中國的正版衍生品市場只是剛剛起步。 艾瑞咨詢發(fā)布的《2020年中國動漫產(chǎn)業(yè)研究報告》預(yù)測,泛二次元用戶規(guī)模有望在2020年突破4億,在線動畫市場規(guī)模將超過205億元。 圖源:艾瑞咨詢 ![]() 這些泛二次元用戶都是動畫的潛在受眾,巨大的用戶基數(shù)為國產(chǎn)IP的孵化提供了豐厚的土壤。 02 鵝廠、B站,國產(chǎn)動畫“扛把子” 2019年,國產(chǎn)動畫電影《哪吒之魔童降世》橫空出世,成功接棒了另一爆款《大圣歸來》,并以49.74億元的票房在中國電影史上留下濃墨重彩的一筆。 《白蛇·緣起》《羅小黑戰(zhàn)記》《大護(hù)法》等雖未能在票房上取得成功,但在口碑和出海上都取得了新進(jìn)展。 不管是《斗羅大陸》中史萊克七怪的群像戲刻畫和戰(zhàn)斗場景,還是《魔道祖師》流暢的打斗和細(xì)膩的畫風(fēng),抑或是《靈籠》《凡人修仙傳》精細(xì)的人物建模和豐富的人物表情,這些作品在實現(xiàn)對原著無限還原的同時,還以極具視聽沖擊力的動畫吸引觀眾。 ![]() “《斗羅大陸》《元龍》這些作品共同的特征都為知名網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP,動畫化后的產(chǎn)品都制作精良,再加上視頻平臺的宣發(fā)能力,所以有了出圈的可能。”中娛智庫分析師高東旭表示。 而今,國產(chǎn)動畫幾十億甚至上百億的播放量,也讓視頻平臺對作品內(nèi)容制定了長遠(yuǎn)規(guī)劃的成果。 騰訊視頻和B站,是國產(chǎn)動畫行業(yè)的兩座高山,它們早已滲透到全行業(yè)的上游IP、中游制作以及下游播出,前者優(yōu)勢在于擁有源自閱文和騰訊漫畫的豐富IP資源,而強(qiáng)大的社區(qū)氛圍和對內(nèi)容的掌控能力則是后者的長處所在。 針對國內(nèi)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容IP,騰訊視頻和B站都開始有規(guī)劃地、持續(xù)地進(jìn)行動畫作品的開發(fā)。 2017年,騰訊視頻啟動“百番計劃”,“主推頭部+孵化新作”成為騰訊視頻動漫的爆款邏輯。得益于在IP資源和動畫內(nèi)容制作方面的優(yōu)勢,騰訊視頻動漫頻道從多元化動畫作品題材來實現(xiàn)更多的受眾覆蓋。 今年8月,騰訊視頻又一口氣公布了包括《鏢人》《誅仙》《雪中悍刀行》等60多個動畫項目。 ![]() 在去年的第二屆國創(chuàng)大會上,B站推出40部動畫作品新內(nèi)容,其中不乏《三體》《火鳳燎原》等備受矚目的熱門作品。 ![]() 03 國創(chuàng)雖好,但并不賺錢 在創(chuàng)作方式上,國產(chǎn)動畫可分為2D和3D,前者以《刺客伍六七》《霧山五行》為代表,《靈籠》《斗羅大陸》《元龍》等都為3D動畫。 相比之下,2D動畫通常追求手繪原畫的精細(xì)化,幀數(shù)越高質(zhì)量越高,制作時間和成本也就越長越多。譬如《霧山五行》雖然只有短短三集,但卻耗費了6名制作人4年時間。 ![]() 而3D動畫的制作成本相對較低,3D建模后可以反復(fù)利用,大大減少手繪成本。 根據(jù)艾瑞咨詢2017年的調(diào)研,2D動畫成本基本在每分鐘4萬~6萬元,3D動畫成本基本在每分鐘3萬~5萬元。 圖源:艾瑞咨詢 ![]() 所以,現(xiàn)階段國產(chǎn)動畫多采用3D形式,一方面是出于節(jié)省成本和壓縮生產(chǎn)周期的考慮,另一方面也是因為3D動畫與游戲畫面的共通性較強(qiáng),動畫工作室一部分人才可以流向游戲動畫制作。 人才、故事和技術(shù),是國產(chǎn)原創(chuàng)動畫實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的核心要素。“國產(chǎn)動畫最大的發(fā)展瓶頸還是高端人才的問題,特別是缺乏優(yōu)秀的編劇團(tuán)隊,講故事的能力弱,這需要時間的積累以及多方面的共同努力才能改變。”高東旭指出。 雖然國內(nèi)很多院校都開設(shè)了專門的動畫專業(yè),但是教育資源主要集中在排名靠前的美術(shù)學(xué)院。 根據(jù)國金證券統(tǒng)計,北京電影學(xué)院、中國傳媒大學(xué)、中國美術(shù)學(xué)院、四川美術(shù)學(xué)院等8個院校的動畫相關(guān)專業(yè),每年擬錄取學(xué)生人數(shù)大致在700人左右。 圖源:國金證券 ![]() 如果這些學(xué)生畢業(yè)后都從事動畫工作,應(yīng)該是可以滿足行業(yè)需求的。可惜的是,動畫專業(yè)的畢業(yè)生大概只有20%留在動畫行業(yè),造成了巨大的人才缺口。 對此,高東旭表示:“動畫公司的薪資水平遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于游戲行業(yè),這是最基本的原因。其次,游戲行業(yè)的營收變現(xiàn)能力相較于動畫公司穩(wěn)定,增長空間巨大。” 不僅動畫從業(yè)者掙錢不易,就連B站也覆蓋不了成本。在B站11周年演講上,B站董事長兼CEO陳睿表示,B站投資的國產(chǎn)動畫大部分收不回成本:“這是B站去年虧損了13億人民幣原因之一,但是我們對國產(chǎn)動畫和游戲的支持會一直持續(xù)下去。” “雖然說人生并沒有什么意義,但是愛情確實讓生活更加美麗”。正如五條人在《阿珍愛上了阿強(qiáng)》中所唱的那樣,盡管目前的投資可能會打水漂,但國產(chǎn)動畫的星星之火一定會在更多喜歡動畫的人腦里留下火種。 |
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