![]() 新浪科技訊 12月11日下午消息,騰訊游戲召開第四屆開發(fā)者大會。騰訊游戲副總裁、騰訊游戲?qū)W院院長夏琳表示,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時,也需要更成熟的工業(yè)化體系,即通過研發(fā)、發(fā)行到運(yùn)營的一整套解決方案。 夏琳表示,2020 年,對游戲行業(yè)來說是充滿變化的一年,玩家需求日趨個性化、游戲玩法不斷創(chuàng)新,新技術(shù)也為行業(yè)打開了新的想象空間,“我們看到游戲行業(yè)仍然處在相對早期的階段,還有很多等待完善、創(chuàng)造和探索的空間,這讓我們產(chǎn)生了更強(qiáng)的使命感,去推動游戲產(chǎn)業(yè)更進(jìn)一步的發(fā)展。” 夏琳認(rèn)為,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時,也需要更成熟的工業(yè)化體系。工業(yè)化有三大要素:能源、動力系統(tǒng)與基礎(chǔ)設(shè)施。放在游戲行業(yè)來說就是通過研發(fā)、發(fā)行到運(yùn)營的一整套解決方案,把好的玩法與創(chuàng)意轉(zhuǎn)化成游戲產(chǎn)品,而構(gòu)建學(xué)界與產(chǎn)界的合作,則是為了給整個系統(tǒng)提供人才、技術(shù)、理論等底層源動力。 此外,在青年游戲人培養(yǎng)方面,騰訊游戲今年推出了花火計劃,通過提供專業(yè)化學(xué)習(xí)內(nèi)容、游戲賽事、專家指導(dǎo)、發(fā)行資源、實(shí)習(xí)機(jī)會等,讓年輕人的創(chuàng)意和才華,能不斷注入到游戲的價值探索和產(chǎn)品創(chuàng)新當(dāng)中。 夏琳表示,2021年,在行業(yè)共建上,騰訊游戲?qū)W院將聚焦于獨(dú)立游戲,“我們成立了騰訊獨(dú)立游戲孵化器,目的是協(xié)調(diào)騰訊游戲內(nèi)部資源,實(shí)現(xiàn)高潛獨(dú)立游戲的全程孵化,在資金、專家協(xié)助、流量、運(yùn)營專案等四方面提供支持,幫助獨(dú)立游戲團(tuán)隊解決各種難題、提升產(chǎn)品品質(zhì)和成功率,從而促進(jìn)游戲行業(yè)多元生態(tài)發(fā)展”。(大鵬) |
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