![]() 圖片來源:視覺中國 網龍(00777.HK)3月25日披露了2020年全年業績。數據顯示,報告期公司實現營收61.38億元,同比增長5.9%;實現凈利潤9.54億元,同比增長18.1%。 這是一家有著游戲和教育兩項主營業務的公司。網龍集團副董事長兼執行董事梁念堅在業績交流會上透露,公司2021年計劃推出多款新游戲,包括兩款《魔域》IP游戲、兩款Neopets IP游戲,同時與嗶哩嗶哩合作的首個二次元風格手游《終焉誓約》計劃于2021年第三季度推出。 在教育業務方面,網龍有了大規模變現的準備。梁念堅稱,“在中國市場,我們繼續專注于擴大用戶覆蓋和提升多個產品的用戶參與度,為未來大規模變現做準備。” 網龍成立于1999年,建立了中國網絡游戲門戶17173.com,這成為一代人熟知的小游戲網站。公司當下游戲業務占比過半,教育業務營收占比近四成。 圖源:網龍網絡2020 年全年業績報告 ![]() 去年游戲業務實現營收34.33億元,同比增長4%。受疫情影響,上半年高付費用戶的充值放緩,下半年游戲業務營收回暖。2020年《魔域》端游 MAU(月活躍人數)及DAU(日活躍人數) 同比分別增長22%、37%。 網龍核心游戲IP四個,分別為《魔域》、《征服》、《英魂之刃》、《Neopets》,其中時間最長的IP《Neopets》22年前面世,《魔域》、《征服》IP上線至今已超過15年,最新IP《英魂之刃》也于7年前面世。同時,網龍游戲業務營收集中在《魔域》IP,這一IP占游戲總收入的超80%。單IP營收占比過高或會一定程度上增加運營風險。其他三部作品,盡管有著更多的月活用戶,但在付費轉化率方面仍有成長空間。 圖源:網龍網絡2020年全年業績媒體發布會 ![]() 網龍未來規劃將在這一板塊投入更多資源,持續活化IP。 “展望未來,我們將推出更多不同類型的新游戲和新玩法,實現自有IP價值最大化,同時擴展IP組合并加強與合作伙伴開展IP聯動,從而帶動游戲業務收益及利潤增長。”梁念堅表示。 網龍首席財務官任國熙在業績交流會上表示,《魔域》IP的兩款游戲、《Neopets》IP的兩款游戲、《終焉誓約》均已在測試階段,有信心于今年發布。尚未公布的次世代3D《魔域》游戲仍在開發中,今年也會將更多資源投入到這一游戲的開發中。 在教育業務方面,梁念堅表示,科技在教育領域的應用不斷加快,并且這一趨勢將一直持續至后疫情時代。 網龍進軍教育領域是在2010年,當年公司成立教育品牌網龍華漁教育,后又通過多次并購,整合國外市場教育資源。2015年網龍以1.3億美元收購英國公司普羅米休斯,并實現扭虧,后又于2018年4月收購學習社區Edmodo。 國內教育業務方面,網龍正謀求大規模變現的基礎。 網龍表示,101教育 PPT在2020年12月平臺教師的月活躍設備超過150萬,“我們已開始嘗試變現,例如推出直播課程服務”。另一產品網教通平臺全年平均月活躍用戶數相比2019 年激增超過十倍至200萬。“我們相信,在大趨勢的推動下,隨著教育主管部門逐漸普及科技在教學中的應用,廣泛的各省覆蓋將推動我們更快實現規模化的變現。” 此外,網龍還稱,去年公司與中央電化教育館合作的國家中小學虛擬實驗教學項目已在6個省份成功開展試點應用。“我們預計該項目將通過SaaS模式向全國中小學推廣,并于2021年開始產生收益。” 業績發布后,網龍3月26日股價上漲5.36%,報18.86元/股。 |
免責聲明:本站部分文章和圖片均來自用戶投稿和網絡收集,旨在傳播知識,文章和圖片版權歸原作者及原出處所有,僅供學習與參考,請勿用于商業用途,如果損害了您的權利,請聯系我們及時修正或刪除。謝謝!
始終以前瞻性的眼光聚焦站長、創業、互聯網等領域,為您提供最新最全的互聯網資訊,幫助站長轉型升級,為互聯網創業者提供更加優質的創業信息和品牌營銷服務,與站長一起進步!讓互聯網創業者不再孤獨!
掃一掃,關注站長網微信